Opis
Twilight Imperium (četvrto izdanje) je igra galaktičkog osvajanja u kojoj tri do šest igrača preuzimaju ulogu jedne od sedamnaest frakcija koje se natječu za galaktičku dominaciju kroz vojnu moć, političko manevriranje i gospodarsko cjenkanje. Svaka frakcija nudi potpuno drugačije iskustvo igranja, od Ghosts of Creuss koji skaču po crvotočini do Emirata Hacana, majstora trgovine i ekonomije. Ovih sedamnaest rasa nudi mnogo puteva do pobjede, ali samo jedna može sjesti na prijestolje Mecatol Rexa kao novi gospodar galaksije.
Nema dvije igre Carstvo sumraka su uvijek identični. Na početku svakog galaktičkog doba, ploča za igru je jedinstveno i strateški konstruirana pomoću 51 galaktičke pločice koja sadrži sve od bujnih novih planeta i supernova do asteroidnih polja i gravitacijskih pukotina. Igračima se dijeli ruka ovih pločica i oni naizmjenično stvaraju galaksiju oko Mecatol Rexa, glavnog planeta koji se nalazi u središtu ploče. Ionska oluja može blokirati vašu rasu u napredovanju galaksijom, dok vas slučajno postavljena gravitacijska pukotina može zaštititi od vaših najbližih neprijatelja. Galaksija je vaša i za izradu i za dominaciju.
Krug od Carstvo sumraka počinje tako što igrači biraju jednu od osam strateških karata koje određuju redoslijed igrača i daju svom vlasniku jedinstvenu stratešku akciju za tu rundu. Oni mogu činiti bilo što, od pružanja dodatnih tokena naredbi do dopuštanja igraču da kontrolira trgovinu diljem galaksije. Nakon odabira ovih uloga, igrači naizmjence premještaju svoje flote iz sustava u sustav, tražeći nove planete za svoje carstvo i sudjelujući u ratovanju i trgovini s drugim frakcijama. Na kraju poteza, igrači se okupljaju u veliko vijeće kako bi usvojili nove zakone i planove, potresajući igru na nepredvidive načine.
Nakon što je svaki igrač prošao svoj red, igrači se pomiču na pobjedničkoj stazi provjeravajući jesu li ispunili neke ciljeve tijekom cijelog poteza i bodujući ih. Ciljevi se određuju postavljanjem deset javnih karata ciljeva na početku svake igre, a zatim ih postupnim otkrivanjem u svakoj rundi. Svaki igrač također bira između dva nasumična tajna cilja na početku igre, osiguravajući pobjedničke bodove koje može postići samo onaj tko ima taj cilj. Ti ciljevi mogu biti bilo što, od istraživanja novih tehnologija do preuzimanja kućnog sustava vašeg susjeda. Na kraju svakog poteza, igrač može tražiti jedan javni cilj i jedan tajni cilj. Kako se igra nastavlja, sve više ovih ciljeva se otkriva i više tajnih ciljeva se dijeli, dajući igračima dinamičke promjene ciljeva tijekom igre. Igra se nastavlja dok igrač ne dosegne deset pobjedničkih bodova.
Plaćanje i sigurnost
Vaši podatci tijekom plaćanja su sigurni tijekom obrade. Magic Omens nema pristup niti sprema vaše podatke o plaćanju i kreditnim karticama.