Opis
Igrači | 3-5 |
Dob | 13+ |
Vrijeme (min) | 60 |
Rizik Legacy predstavlja ono što je ako ne novi, barem rijedak koncept za društvene igre: kampanja. U svojoj srži, igra, osobito u početku, igra se slično uobičajenoj Rizik uz nekoliko izmjena. Igrači kontroliraju zemlje ili regije na karti svijeta, a kroz jednostavnu borbu (s igračima koji bacaju kockice kako bi odredili tko gubi jedinice u svakoj bitci) pokušavaju eliminirati sve protivnike s igraće ploče ili kontrolirati određeni broj "crvenih zvijezda" , inače poznatih kao pobjednički bodovi (VP).
Ono što je drugačije je to Naslijeđe rizika' mijenja se tijekom vremena na temelju ishoda svake igre i različitih izbora igrača. U svakoj igri igrači biraju jednu od pet frakcija; svaka frakcija ima jedinstveno oblikovane dijelove, i što je još važnije, različita pravila. Na početku prve igre, svaka od ovih frakcija dobiva mogućnost kršenja jednog manjeg pravila, kao što je mogućnost premještanja trupa u bilo kojem trenutku tijekom vašeg poteza, za razliku od samo na kraju.
Ono što ovu igru čini jedinstvenom je to što kada se odaberu moći, igrači moraju odabrati jednu od dvije moći svoje frakcije, zalijepiti naljepnicu te moći na svoju karticu frakcije, a zatim uništiti karticu koja ima drugo pravilo na sebi – i tako uništiti , pravila znače ono što kažu: "Ako je karta UNIŠTENA, trajno se uklanja iz igre. Potrgajte je. Bacite je u smeće." Ovaj ključni koncept prožima se kroz igru. Neke stvari koje radite u igri utjecat će na nju privremeno, dok će druge utjecati trajno. Ove promjene mogu uključivati povećanje resursa zemlje (za regrutiranje trupa umjesto starijeg stila regrutiranja "spoji tri simbola"), dodavanje bonusa ili kazni za obranu bacanja kockica zemljama ili dodavanje stalnih bonusa za trupe na kontinentu koji mogu utjecati na sve igrači.
Sama knjiga pravila također je dizajnirana da se mijenja kako se igra nastavlja, s blokovima praznog prostora na stranicama kako bi se omogućila dopuna ili promjena pravila. Čitavi dijelovi pravila neće stupiti na snagu do kasnije u igri. Kutija za igru sadrži različite zapečaćene pakete i pretince, svaki s napisanim uvjetima za otvaranje. Knjiga pravila pokazuje da oni sadrže dodatke pravilima, dodatne ovlasti frakcija i druge stvari o kojima se ovdje ne bi trebalo raspravljati radi zaštite od kvarenja.
Pobjednik svake od prvih 15 igara dobiva "veliki bonus", kao što je osnivanje velikog grada (u kojem će samo njemu biti dopušteno započeti u budućim igrama), brisanje trajnog modifikatora s ploče, uništavanje kartice države ( sprječavajući ga da osigura bilo kakve resurse za kupnju trupa u budućim igrama), mijenjanje bonusa trupa na kontinentu ili imenovanje kontinenta, što tom igraču daje bonus trupa u budućim igrama. Igrači koji nisu pobijedili, ali nisu eliminirani, smiju napraviti manje promjene u svijetu, kao što je osnivanje manjeg grada ili dodavanje resursa zemlji.
Treba napomenuti da iako se kartice tijekom igre ripaju, postoji toliko mnogo karata dodanih putem zapečaćenih paketa, da igra ne trpi. Niti je ovo "jednokratna" igra, samo prilagođena. Igra se može nastaviti mijenjati nakon kampanje od 15 igara, pa čak i kada se konačno prestane mijenjati, i dalje imate kopiju Riska koja je potpuno jedinstvena.
Za igranje početnih igara potrebno je otprilike 30-90 minuta, što uključuje kratko objašnjenje pravila i postavljanje.
Plaćanje i sigurnost
Vaši podatci tijekom plaćanja su sigurni tijekom obrade. Magic Omens nema pristup niti sprema vaše podatke o plaćanju i kreditnim karticama.