Opis
Igrači | 2-6 |
Dob | 8+ |
Vrijeme (min) | 45-60 (prikaz, ostalo). |
Granada, 1278. U podnožju planina Sierra Nevada, počinje jedan od najuzbudljivijih i najzanimljivijih projekata španjolskog srednjeg vijeka: izgradnja ALHAMBRE.
Svoju vještinu žele pokazati najbolji graditelji cijele Europe i Arabije. Angažirajte najprikladnije timove graditelja i pobrinite se da uvijek imate dovoljno prave valute. Jer, bez obzira jesu li klesari sa sjevera ili hortikulturari s juga, svi žele odgovarajuću plaću i inzistiraju na "domaćoj" valuti. Uz njihovu pomoć mogu se graditi tornjevi, urediti vrtovi, podići paviljoni i arkade te graditi seralji i odaje.
U Alhambra , igrači nabavljaju zgrade koje će smjestiti unutar svog kompleksa Alhambra.
Novac u Alhambri dolazi u četiri različite valute i dostupan je na otvorenom tržištu novca. 54 zgrade od šest vrsta postaju dostupne za kupnju na tržištu zgrada po četiri odjednom; jedna zgrada dostupna je u svakoj od četiri različite valute. Na potezu igrača, igrač može 1) uzeti novac s otvorenog tržišta novca, 2) kupiti zgradu na tržištu zgrada i smjestiti je u svoju Alhambru ili rezervat, ili 3) sudjelovati u projektima izgradnje i rekonstrukcije zgrada koji su smješteni u igračevu Alhambru ili rezervu. Igra nagrađuje učinkovitost, jer kada igrač kupi zgradu na tržištu za točan iznos novca, igrač može krenuti još jednom.
Igrači s najviše zgrada u svakoj od šest vrsta zgrada u njegovoj Alhambri postižu bodove u svakoj od faza bodovanja, a bodovi se dodjeljuju za igračev najduži vanjski dio "zida" unutar njihovog kompleksa. Igra završava kada se tržište zgrada više ne može napuniti iz zaliha građevinskih pločica, i dolazi do konačnog bodovanja, nakon čega pobjeđuje igrač s najvećim rezultatom.
Plaćanje i sigurnost
Vaši podatci tijekom plaćanja su sigurni tijekom obrade. Magic Omens nema pristup niti sprema vaše podatke o plaćanju i kreditnim karticama.